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浅谈《超级机器人大战》哪部最耐玩 系列作多到已经不知道怎么取名了!(6)
发布日期:2020-07-07
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结语

虽然现如今机甲类型的动漫已经逐渐没落,并且机战的游戏画质也赶不上时代的水平,但是作为一款以动漫和怀旧元素为核心的战棋类游戏,他所需要做的就是不断为粉丝们提供他们所喜爱的内容。或许创新手段对于比其他类型的游戏没有那么丰富,但是粉丝向的游戏一直以来就只需要服务好核心玩家就足够了。

由于这款游戏的系列出得太多,连制作人员都不知道该怎么取名了

 

当大魔神的背景音乐在此想起的时候,曾经的钢之魂又一次在玩家们的心中熊熊燃烧,当然一并燃烧的还有自己的钱包,毕竟这种粉丝向的日式游戏真的好贵啊!

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